真三国无双系列逆袭之路,从真三8的口碑崩坏到起源的好评如潮,究竟发生了什么?
谈及三国故事的讲述,光荣公司无疑是行业的佼佼者,自九十年代起,光荣公司便开始涉足三国题材的游戏开发,无论是策略类、动作类,还是二者的结合,都展现出极高的水准,回溯到十多年前,光荣旗下的三国题材类游戏已经高达一千多款,这一令人震惊的数字充分证明了三国题材在全球游戏界的受欢迎程度。
我们必须认识到一点,在三国游戏方面,国内似乎已经很难超越光荣了,未来很长一段时间,三国这个题材的游戏可能都将由日本公司主导,成为其当家IP,国内出现像游科一样的公司,并推出一款比肩黑神话的三国题材游戏的可能性似乎并不大。
大家现在想到的国产三国类游戏,第一时间可能是“三国杀”,其玩法是借鉴了其他桌游的思路,而说到光荣公司,其“亲儿子”真三国无双系列无疑是其最知名的IP之一,前些年,光荣公司尝试过一些魂类游戏,如《卧龙苍天陨落》,虽然当时大家对它的态度持怀疑态度,毕竟三国无双系列的前作给玩家们留下的印象并不太好,但苍天陨落上线后,其独特的题材和视角赢得了玩家们的喜爱,从今天的视角来看,苍天陨落像是给亲儿子探路的弃子,只要它能被大家接受并适应,那么它的使命就完成了。
真三国无双的起源便是卧龙苍天陨落的完整版,我们扮演的角色是一个开局就失忆的无名氏,跟随三国时期的武将们去感受那个时代的不同战役,不断重启是老IP、老游戏的活路,就像俗套的爱情片一样,老游戏和老IP也需要这样的重启和回顾,许多玩家和我一样,都希望国产的老IP能够像三国无双系列一样,打出一波翻身仗,讲述原本的故事,升级画质和动作表现,只要内核不变,玩家依然会支持。
我们期待着更多的国产游戏能够走出自己的路,成为玩家们的新宠,就像超人系列和蝙蝠侠一样,它们一直在被重启,讲述最早的故事,因为观众认可最开始的剧情,同样,三国无双系列也是在好好讲述三国的故事,从黄巾起义开始到各个势力的最后一战,这样的重启和讲述让玩家们看到了熟悉的故事和角色,同时也看到了新的创新和改变。