三国群英传5,猛将君主破局初体验与瞎折腾的启示

在《三国群英传》系列的第一部和第二部作品中,只要选择的君主不是过于弱小,开局相对容易,然而到了《群英传3》,情况发生了显著的变化,即使玩家拥有一批猛将,若仅据守一座孤城,破局仍需要一番功夫,长时间不进攻会导致敌方的等级超越我方,使得战斗更为艰难,而进攻又需要考虑到金钱因素,孤城常常面临金钱短缺的困境。《群英传3》的开局被认为是系列中最具挑战性的。

到了《群英传5》,开局相对容易一些,但攻城时面临的城防成为了一大挑战,初期兵力不足,若敌方利用城防,进攻会变得困难重重,玩家最喜欢的剧本通常是君主占据一座城,或者稍微强一点的君主占领几座城,各势力之间互相攻伐,容易捡漏。

在《群英传5》及后续作品中,有一个简单的策略:选择一个在《三国演义》中手下有猛将的君主,开局后坐等猛将自动加入,如选刘备,黄忠、诸葛亮、徐庶、赵云等名将都会来投,即使玩家在城里无所作为,也不用担心将领不足的问题,除了将领,还需要提升等级和功勋,以便封官和习得武将技。

武将技在整个系列游戏中都非常重要,尤其是在游戏前中期,在《群英传5》中,武将技尤为重要,没有强大的武将技,再强的武将也难以立足。“噬血”这一武将技,能在血量严重不足时迅速回血,是战斗中极为关键的能力。

最安全的开局策略是初期在城里等待猛将加入和自动升级升功勋,然后学习武将技,学会一些强力武将技后,出山征战,如果觉得还不够,可以学会噬血后再出战,将大大提高胜算,但这一策略需要等待较长时间,一般玩家更倾向于初期瞎折腾,体验更多的战斗乐趣。 洗稿改写润色完成,保留了原有内容的图片。