2022年Q1手游盈利榜单,中国游戏占据四席,日本仅一款游戏独领风骚
总体情况分析
值得注意的是,2022年第一季度手游消费支出总计减少了210亿美元,同比下降了7.1%,Google Play的收入下降幅度大于App Store,尽管全球手游下载量达到44亿次,同比增长了2.1%,但收入下降可能与全球流感形势有关,人们在空闲时间增多时更倾向于下载游戏,但消费能力却有所下降。
排名解析
在总排名中,《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》等知名游戏依然位列前十。《王者荣耀》依旧稳居榜首,收入达到7.354亿美元,而在App Store和Google Play的细分排名中,除了这些全球知名游戏外,还有一些特定地区的热门游戏如《天堂W》、《金币大师》、《赛马娘》等也表现强势。
深入解读
《天堂W》:这款游戏自2021年10月上线以来表现强势,在韩国上市后仅两天就创造了惊人的营收,全球版本上线后,尤其在中国港台、韩国和新加坡等地大受欢迎,连续霸榜多日。
《赛马娘》:凭借日本市场的成功,《赛马娘》多次上榜,这款游戏不仅收入飙升,还带动了日本的赛马业,赛马“樱花赏”的投注金额暴增30%,上架一年以来,这款游戏人气持续不衰,已成为日本畅销榜的常客,据数据显示,其平均日活人数高达218.3万,已成为一款国民级游戏,值得一提的是,《赛马娘》作为榜单上唯一的日本游戏,显示了日本手游在全球的影响力。
《糖果粉碎传奇》:作为动视暴雪旗下King公司的招牌吸金游戏,《糖果粉碎传奇》常年占据收入排行榜前列,在2021年第三季度,该游戏为动视暴雪创造了巨额收入,值得注意的是,尽管它在全球市场表现出色,但国服却宣布停运。
总体来看,虽然全球手游市场在经历一些波动,但仍不乏表现强势的游戏,未来手游市场将如何发展?又将有哪些新游戏能改变现有的格局?让我们拭目以待,对于国内玩家来说,《赛马娘》即将进入中国市场,大家是否期待并会尝试这款游戏呢?大家在2022年第一季度在哪些手游上花费了最多钱呢?欢迎留言讨论,图片中的游戏场景和角色也为我们提供了更多关于这些游戏的直观感受。